Starcraft Realistic

Posted by admin
Starcraft Realistic 4,4/5 7957 votes

Состав антологии Старкрафт: - StarCraft 1.16.1 - Broodwar - Insurrection - Realistic - Retribution - Stellar Forces 2.0 Год создания: 1999. Sep 30, 2008 - Об Игре: Легенда возвращается! StarCraft не умрет никогда! Керриган строит планы тотального уничтожения остатков человечества,.

В этом сборнике вы найдете легендарную игру StarCraft со всеми её основными и официальными дополнениями, а именно: StarCraft: Original, StarCraft: BroodWar, StarCraft: Insurrection, StarCraft: Retribution, StarCraft: Stellar Forces и, наконец, StarCraft: Realistic. Стратегия StarCraft стала первой из целой серии игр, в которых игроку предлагалось сыграть за три абсолютно не похожих друг на друга расы, обладающих различными боевыми и тактическими способностями ведения боя. Продуманный баланс и геймплей игры, обширные карты боевых действий, крайне низкие системные требования - всё это стало залогом популярности этой увлекательной и очень захватывающей на компьютер, полюбившейся многими миллионам игроков из разных стран. Из оригинального Старкрафта, состоящего из первых трёх эпизодов, вы узнаете о конфликте между тремя расами: Terranами ( Терранами ), Protossами ( Протосами ) и Zergами ( Зергами ), ведущими ожесточенные бои за контроль над различными планетами и космическим пространством. В StarCraft: BroodWar вас ожидают четвертый, пятый и шестой эпизоды оригинальной игры. В дополнениях Insurrection, Retribution, Stellar Forces и Realistic у вас будет возможность сыграть более чем на ста новых картах в многопользовательских баталиях, а также пройти несколько десятков одиночных сюжетных миссий. Также эти дополнения, сравнивая с оригинальной игрой, содержат улучшенный искусственный интеллект, так что скучать вам не придётся.

Realistic

Особенности игры: - ничего не вырезано ( полные версии игр ) - интересный и захватывающий сюжет - продолжительные игровые кампании - возможность сетевой игры - множество различных типов юнитов Дата выхода игр: 1999 Разработчик игр: Blizzard Entertainment Жанр: Стратегии реального времени Язык интерфейса: русский Язык озвучки: русский Таблетка: не требуется Список игр в сборнике: - StarCraft: Original - StarCraft: BroodWar - StarCraft: Insurrection - StarCraft: Retribution - StarCraft: Stellar Forces - StarCraft: Realistic Размер сборника: 2,5 Гб Установка: 1. Распаковать архив и запускать exe файлы Старкрафта 2. Установить 3. Играть Установка дополнений: StarCraft: Insurrection, StarCraft: Retribution, StarCraft: Stellar Forces v2.0, StarCraft: Realistic - устанавливаются в папку с игрой. Далее запускаете свою миссию, находите Аддон и в настройках карты ставите 'применить настройки карты'. Системные требования: Любой современный компьютер с Windows98 или современнее. Пожалуйста подождите!

Поиск торрентов. Чтобы скачать торрент файл необходимо включить JavaScript в браузере! Рекомендуем скачать игру Антология СтарКрафт 6 в 1 / Anthology StarCraft 6 in 1 через торрент бесплатно на компьютер в один клик без регистрации. Выберите в таблице русскую версию игры и нажмите на зеленую кнопку. Помните, чем больше число качающих и раздающих, тем быстрее скорость скачивания.

Имейте в виду, чтобы качать через торрент необходима программа торрент клиент, например uTorrent. Если у вас еще нет такого софта - установите, или просто скачивайте игру с файлообменника напрямую. Как скачать бесплатно Антология СтарКрафт 6 в 1 / Anthology StarCraft 6 in 1? Лучший способ скачать без торрента Антология СтарКрафт 6 в 1 / Anthology StarCraft 6 in 1 бесплатно — скачать по прямой ссылке без вирусов с безопасных файлообменников.

Таких как: Unibytes, DepositFiles. Принцип работы у всех один — в 4 действия. 1 Перейти на страницу файла; 2 Выбрать обычное скачивание, отказавшись от «Премиум» доступа(нет, спасибо); 3 Подождать обратный отсчет времени; 4 Ввести капчу(символы с картинки) и получить прямую ссылку на файл с сервера. Порядок этих шагов отличается от сервиса к сервису, главное читать дальнейшие подсказки. После этих несложных операций сможете установить игру на ПК и она будет работать без багов и тормозов даже на Windows 10. Если все же не получается скачать, жмите на кнопку «Как скачать?», где найдете подробный видео обзор по каждому конкретному файлообменнику.

StarCraft: Brood War Разработчик Издатель Часть серии Даты выпуска Последняя версия. 1.20 ELSPA: 15+: T — Teens: M — Mature:: 16 Технические данные, Режимы игрыНоситель: 90, 16, совместимая:, 16 Мб, StarCraft: Brood War (от star craft — букв. «звёздное ремесло», brood war — «война стаи») — к в жанре, которое было выпущено в компанией.

Дополнение Brood War добавило три новые кампании, продолжающие игровую историю там, где остановилось повествование оригинального StarCraft. Также каждая раса получила новые юниты, технические улучшения, музыкальные треки и для карт.

Brood War была хорошо принята игровой прессой, отметившей её игровую полноценность, отличающуюся от обычного дополнения. К 31 мая 2007 года StarCraft и Brood War разошлись общим тиражом в 10 000 000 копий.

Дополнение, как и оригинальная игра, стало особенно популярным в, где в турнирах по ней участвуют профессиональные игроки и команды. Новый юнит — Valkyrie — атакует ракетами, которые поражают несколько целей StarCraft предлагает игроку выбор из трёх отличных друг от друга игровых рас. Это — владеющие способностями и высокими технологиями гуманоиды, — потомки переселенцев с планеты, и — раса существ, по своему устройству и внешнему виду напоминающих.

Конечной целью большинства игровых заданий является уничтожение войск и сооружений противника. В начале миссии игрок обычно получает в своё распоряжение небольшую базу, состоящую из нескольких основных зданий, и начальный набор войск. Для создания новых боевых единиц и постройки новых сооружений игрок при помощи юнитов-рабочих добывает два ресурса — кристаллы и газ веспен. Игровой процесс Brood War по сравнению со StarCraft не изменился, была лишь скорректирована стоимость некоторых юнитов и добавлены новые способности, в целом изменившие игровой баланс.

Например, популярная тактика, за которую критиковали оригинальную игру, стала менее действенной. Одиночная кампания стала сложнее: миссии стали не полностью линейными, и для их завершения стала требоваться фокусировка на стратегическую составляющую. Кроме того, в дополнении был улучшен искусственный интеллект компьютерных соперников, что повысило общий уровень игры. Brood War ввел семь новых юнитов. Каждая раса получила нового сухопутного юнита: зерги получили «скрытня» ( Lurker (от lurk — «прятаться»)), который способен атаковать противников из-под земли, терраны получили «ме́дика», лечащего союзную пехоту. Протоссы смогли использовать «темного тамплиера», невидимого воина ближнего боя, а из двух таких юнитов можно создать «темного архонта» — магического юнита. Также каждая раса получила по воздушному юниту, способному атаковать только воздушные цели: у зергов это «пожира́тель», у протоссов — «корса́р», а у терранов — «вальки́рия».

Синопсис Сеттинг. Также: События Brood War происходят в XXVI веке.

В отдалённой от области — секторе Копрулу — существовало межзвездное государство (потомков людей Земли, сосланных с родной планеты за различные преступления) — Конфедерация. Сюжет оригинального повествует о войне между протоссами и зергами, в которую оказались втянуты и терраны. Война окончилась гибелью повелителя зергов на родной планете протоссов Айуре. Спустя два дня после окончания StarCraft начинаются события Brood War. Без Сверхразума власть над зергами досталась нескольким, решившим восстановить власть над всем Роем. После открытия существования инопланетной жизни в секторе Копрулу, (ОЗД) решает отправить туда экспедиционный корпус для устранения потенциальной угрозы Земле.

Персонажи. Также: Игрок в ходе игровой кампании принимает на себя роль одного из трёх персонажей. В первой кампании игрок становится Вершителем протоссов, как и в оригинальном StarCraft. Его командирами становятся темный тамплиер и судья, забывшие о прошлых разногласиях ради спасения своего народа от зергов. К ним присоединяется, воюющий против, Артанис — молодой офицер из касты тамплиеров, а также матриарх тёмных тамплиеров Рашжагал.

Вторая кампания ведётся от лица офицера экспедиционного флота (ОЗД), служащего под началом. Для захвата сектора ОЗД планирует уничтожить Доминион Терранов вместе с его императором Арктуром Менгском, в чём им помогает загадочный местный «». В финальной кампании игрок становится церебралом зергов, подконтрольным. Она решает уничтожить ОЗД, для чего создаёт хрупкую коалицию из протоссов и войск Рейнора и Менгска. После победы она разворачивает свою армию на бывших союзников, после чего становится главной силой в секторе. Сюжет Игра разделена на три эпизода, по одному на каждую расу.

Сюжет дополнения подаётся через руководство к игре, брифинги к каждой миссии и диалоги непосредственно в них, а также ролики после окончания каждой из кампаний. Эпизод IV (Противостояние) Командующие протоссов Алдарис, Зератул и недавно присоединившийся к ним Артанис эвакуируют свой народ с опустошённого Айура через звездные врата в главную колонию тёмных тамплиеров на Шакурасе, где их принимает матриарх темных тамплиеров Рашжагал. Зерги преследуют протоссов и на этой планете, и командование принимает решение использовать для их уничтожения древний артефакт расы зел-нага. Чтобы активировать его, необходимо найти два древних кристалла, находящихся на планетах Браксис и Чар, и доставить их в храм зел-нага. Для этого протоссам приходится объединить усилия с, предложившей им союз ради уничтожения нового Сверхразума на планете Чар. За время отсутствия Зератула и Артаниса Алдарис поднимает восстание против темных тамплиеров из-за их альянса с Керриган. Бунт подавляют, а Алдариса убивает сама Сара, преследовавшая собственные цели — получить контроль над максимальным количеством оставшихся без Сверхразума зергов.

Разорвав союз с ней, Зератул и Артанис активируют артефакт зел-нага, уничтожив всех зергов на Шакурасе. Эпизод V (Стальной кулак).

Внутриигровые видео использовались в ключевых моментах сюжета одиночной кампании Прибыв в сектор Копрулу для установления власти (ОЗД) над планетами терранов, войска землян под командованием адмирала и вице-адмирала сталкиваются с сопротивлением новообразованного Доминиона терранов. К ним выражает желание присоединиться офицер павшей Конфедерации, и вице-адмирал Алексей Стуков назначает его своим специальным советником. ОЗД вскоре обнаруживает на бывшей столице Конфедерации Тарсонисе пси-дезинтегратор — устройство, разрушающее связи стай зергов с управляющими особями. Хотя Дюран убеждает адмирала Дюгалла разрушить его, Стуков втайне не допускает этого. ОЗД начинает захват столицы Доминиона — планеты Корхал IV, где игрок побеждает армию Арктуруса Менгска, но самого императора спасает флот протоссов в союзе. Директорат преследует Рейнора до родного мира протоссов Айура, но тот сбегает, когда Дюран отводом своих сил позволяет зергам помешать операции. Стуков осознаёт, что Дюран — вражеский шпион-саботажник, возможно, зараженный зергами.

Вице-адмирал восстанавливает пси-дезинтеграор на Браксисе, но Дюгалл не знает о его истинных планах, и считает Стукова предателем. Не названный по имени капитан войск землян (игрок) помогает Дюрану выследить Стукова, но тому перед смертью удаётся показать истинную сущность Дюрана, и капитан-игрок предотвращает уничтожение пси-дезинтегратора. В результате ОЗД удаётся захватить и поработить новый Сверхразум, тем самым получив контроль над многими роями Зергов. Эпизод VI (Королева Клинков) В финальной кампании Brood War игрок помогает Саре Керриган уничтожить экспедиционный корпус ОЗД.

Для разрушения пси-дезинтегратора Керриган и Самир Дюран заключают союз с войсками Джима Рейнора, Арктура Менгска и протоссами. После уничтожения устройства, зерги нападают на Корхал, быстро отбив планету у Директората. Затем Керриган предаёт своих союзников, и уничтожает большую часть войск разбитого ОЗД Доминиона, также убив Феникса. Керриган вместе с Дюраном отправляется на Шакурас, где похищает Рашжагал, чтобы шантажом заставить Зератула убить Сверхразум. Так Керриган становится единственной повелительницей зергов. Зератул пытается спасти матриарха, но игрок не даёт ему сделать этого, и протосс убивает её, так как она стала Керриган. Покинув Чар в поисках Артаниса, Зератул обнаруживает лабораторию, где Дюран, не ставя в известность Керриган, создаёт гибриды зергов и протоссов.

В это время на зергов нападают объединённые войска Доминиона, ОЗД и флота протоссов под командованием Артаниса. Но игрок побеждает их всех. Эпилог указывает, что Керриган позволила уцелевшим кораблям ОЗД отправиться в сторону Земли, дав им небольшую фору, после чего отправила в погоню Рой. Ни один из кораблей не смог вернуться на Землю, чтобы сообщить о произошедших событиях.

Создание игры Разработка Brood War началась вскоре после выпуска StarCraft в 1998 году, о чём было объявлено после выхода первых двух дополнений:. Большая часть команды, участвовавшая в разработке StarCraft, приняла участие в создании Brood War. В этом им помогали сотрудники, занимавшиеся программированием и проектированием уровней, а также визуальными и аудио эффектами. Согласно игровому продюсеру Шэйну Дабири, в Brood War было уделено большее внимание к представлению сюжета с помощью геймплея. Он заметил, что цели миссий также будут отражать историю, а не просто посвящены уничтожению врага. Первоначально релиз был намечен в на октябрь 1998 года, но потом он был перенесён.

Как и в предшественнице, играть в Brood War по сети возможно через /, /, и игровой —, сочетающем функции игровых серверов, менеджера личной игровой учётной записи, интернет-магазина для оплаты игровых услуг. Культурное значение Рецензии Сводный рейтинг Агрегатор Оценка 96% (основан на 5 обзорах) Иноязычные издания Издание Оценка 4.5/5 B- 9.1/10 8/10 PCZone 8.9/10 MobyGames 87% 5/5 Награды Издание Награда Дополнение Года — Лучшее Дополнение — Реакция игровой прессы StarCraft: Brood War получил в основном положительные рецензии, согласно агрегатору, рейтинг игры составляет 96%. Журнал дал Brood War рецензию, оценивающую игру как «определенно стоившую ожидания». Обозреватель похвалил добавление новых юнитов и изменение баланса, сильно изменившие оригинальный StarCraft, а также отметил кинематографичность, которое позволяет «чувствовать себя частью истории». Охарактеризовал Brood War как «заботливо созданное» дополнение, «с избытком новых особенностей, удовлетворяющих даже самых придирчивых игроков».

Заявив о том, что этого «достаточно для обогащения игровой сути без потери хорошего отношения к ней», IGN выразил опасения по поводу трудности игры: « Сложность Brood War на порядок выше чем у StarCraft. Игроки получат достаточно времени для ознакомления с новыми юнитами до того, как противник начнёт атаковать.» Однако IGN отметил «захватывающий» сюжет и выделил изменённый мультиплеер, как «одну из лучших особенностей» игры, в конечном счёте описав игру как «впечатляющую». Также положительно оценил игру, заметив, что созданное дополнение «содержит в себе проработанность, тонкость и изобретательность настоящего сиквела» который «полностью оживил» оригинальную игру. Рецензент также похвалил «на вид незначительные, но весьма существенные модификации» игрового баланса, также выделив музыкальную и звуковую составляющие Brood War и охарактеризовав актёрскую работу как «полностью убедительную». Обозреватель заключает, что Brood War — «более чем достойный преемник StarCraft и одно из лучших дополнений к компьютерным играм», и GameSpot наградил игру наградой как «Лучшее дополнение» к компьютерной игре. Обзор хвалит Brood War за новый контент, отметив усилия, затраченные на его создание. Указав на повышенную сложность и успешный мультиплеер, The Cincinnati Enquirer заключает, что Brood War является «стоящим выбором».

Однако игровая пресса не была единодушна. Описал игровой процесс как «почти во всём идентичный StarCraft», выказав смешанные чувства к новым юнитам. Рецензент также заявил, что «сценарии не так хороши, как игровые улучшения», и охарактеризовал улучшения мультиплеера как малозначимые. Наследие.

Также: После релиза, StarCraft, наряду с дополнением Brood War, быстро обрёл популярность в, где стал популярной дисциплиной. Матчи по этим играм транслируют три киберспортивных, а местные являются медиазнаменитостями. Это позволило знаменитому игроку, более известному под псевдонимом SlayerS`BoxeR`, стать обладателем, состоящего из более чем 600 000 человек. Некоторые из игроков благодаря выигранным турнирам смогли подписать телевизионные и спонсорские контракты. Профессиональный игрок за Терранов, известный как RedNaDa, сообщил о том, что в 2005 году его доходы составили $ 200 000. Профессиональные игроки при подготовке к профессиональным турнирам ежедневно тренируются по несколько часов, оттачивая свои приёмы и тактики. В апреле 2009 года для облегчения межуниверситетских соревнований, в США была сформирована Collegiate Star League'.

Примечания. ↑ (англ.).

Проверено 25 июля 2011. 26 января 2012 года.

↑ Underwood, Peter. Chronicle // StarCraft: Brood War (manual). — Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998. — P. 8–9. ↑ Chen, Jeffrey.

(7 June 2002). Проверено 25 июля 2011. 26 января 2012 года. ↑ Saggeran, Vik. (23 декабря 1998).

Проверено 4 ноября 2007. 26 января 2012 года.

Starcraft Realistic Скачать

↑ Bottorff, James. Проверено 25 июля 2011.

10 октября 2007 года. Kalning, Kristin.

(англ.), (31 May 2007). Проверено 25 июля 2011. « StarCraft and the expansion Brood War have sold nearly ten million units».

↑ Cho, Kevin. Bloomberg.com (15 January 2006). Проверено 25 июля 2011. 26 января 2012 года. Проверено 25 июля 2011. 14 октября 2007 года.

Проверено 25 июля 2011. 14 октября 2007 года. Проверено 25 июля 2011.

Starcraft Realistic Скачать Бесплатно

14 октября 2007 года. ↑ (англ.). Проверено 25 июля 2011. 26 января 2012 года. ↑ Chin, Elliott (англ.). Проверено 25 июля 2011. 22 июня 2003 года.

Starcraft

Underwood, Peter. Credits // StarCraft: Brood War (manual). — Irvine, Calif.:, 1998. — P. 20–21. (1 января 1999).

Проверено 11 января 2008. 26 января 2012 года. Crystal, Joshua. Проверено 23 мая 2011. 26 января 2012 года. ↑ Emery, Daniel.

(недоступная ссылка — ). (12 August 2001). Проверено 25 июля 2011. 14 июля 2007 года. Проверено 25 июля 2011. 26 января 2012 года.

↑ (англ.). Проверено 25 июля 2011.

26 января 2012 года. (1 January 2006).

Проверено 25 июля 2011. 14 августа 2006 года. Totilo, Stephen. MTVNews.com (21 June 2006). Проверено 25 июля 2011.

26 января 2012 года. Rossignol, Jim. (4 January 2006). Проверено 25 июля 2011.

1 февраля 2012 года. Cohen, Patricia. The New York Times (11 April 2009). Проверено 25 июля 2011.

26 января 2012 года. Ссылки.

— Видео, демонстрирующее быстрое прохождение игры.